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  • 课程> 移动开发> 手游开发
  • 三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. GUI系统概论,设计与实现 (免费)
    • 11:59
    • 2. 消息系统的设计与实现(1)
    • 19:31
    • 3. 消息系统的设计与实现(2)
    • 19:51
    • 4. 消息系统的设计与实现(3)
    • 19:27
    • 5. 控件基类的设计与实现
    • 23:10
    • 6. 控件管理设计与实现,消息的分发处理
    • 20:41
    • 7. 皮肤资源设计与管理的实现
    • 19:28
    • 8. 文字(汉字)系统设计与实现(1)
    • 22:07
    • 9. 文字(汉字)系统设计与实现(2)
    • 23:04
    • 10. GUI框架的设计与实现
    • 18:40
    • 11. Frame控件设计与实现
    • 20:43
    • 12. Button按钮控件的设计与实现
    • 20:44
    • 13. CheckBox控件的设计与实现
    • 19:50
    • 14. RadioButton控件的设计与实现
    • 20:51
    • 15. Time时钟控件的设计与实现
    • 17:22
    • 16. TitleWindow窗体的设计与实现
    • 19:36
    • 17. Slider滑块的设计与实现
    • 15:19
    • 18. Tooltip的设计与实现
    • 30:54
    • 19. ScrollView滚动容器的设计与实现(1)
    • 17:51
    • 20. ScrollView滚动容器的设计与实现(2)
    • 17:40

    优惠套餐

    游戏引擎初级篇
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    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】初级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
    • 【课程目标】
      实现一套简单易用,效果丰富的OpenGL 界面库。 通过课程讲解实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
    • 【课程计划】
      分20课时进行讲解。
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    发表评价
    哪里可以下载到课件?我这样看没有代码!也没有课件!谢谢老师!
    2017-07-02 19:54:46
    是否可以提供源码?601577724@qq.com,谢谢
    2016-06-25 08:29:06
    张立铜
    23课程396237学员
    禾润软件有限公司技术总监。2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。