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8.5

OpenGL-超级套餐(全栈)

包含课程:
23门
总课时数:
734课时
限时促销:
¥1100.00
会员9折
原价:
¥1300.00

套餐介绍

套餐中包含了所有的OpenGL相关的理论和实践课程; 建议学习路线 : 01. OpenGL实战编码设计视频课程 02.图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核 03. 游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程 04.游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程 05.三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程 06.太空大战3D游戏实战视频课程 07.图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核 实战系列 08.血腥大地课程系列 09.血腥大地课程系列2 10.血腥大地课程系列3 GIS相关: 11.摄像机操作精讲 12.OpenGL实现shapefile的绘制 13.OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游 14.Google地图下载器制作视频课程 15.OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程 16.OpenGL-Shader 实现RGB到YUV420加速转换输 17.场景编辑器制作 webgl相关 18.webgl基础篇-坚如磐石

包含课程

OpenGL-Shader

共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到最新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemot...

  • 89课时(已更新至89)
  • 18小时3628
  • 促销¥399.00

OpenGL摄像机操作精讲

1.摄像机的原理 2.观察矩阵和摄像机的关系 3.第一人称摄像机 4.第三人称摄像机 5.Camera场景的操作 6.Camera场景的平移 7.摄像机场...

  • 9课时(已更新至9)
  • 01小时2551
  • 促销¥79.00

游戏引擎-场景编辑器

1.采用Qt作为界面库,通过该项目可以学习到Qt跨平台界面库的使用. 2.实现跨界面的拖拽功能.3. 3.实现属性表(绚酷控件)控件,完全可以...

  • 32课时(已更新至32)
  • 08小时4253
  • 促销¥99.00

C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现Op...

1.如何编译lua 2.C++ 中调用lua函数 3.lua中如何调用C++函数 4.深入的介绍lua栈(lua的灵魂) 5.lua闭包和上值的使用 6.lua元表的使...

  • 15课时(已更新至15)
  • 03小时0455
  • 促销¥32.00

血腥大地-第三季(怪物模型制作)

介绍游戏中NPC的基本原理,并实现NCP类,支持NCP的随机行走,转向优化. 完成各种怪物模型的制作(死亡动画,行走动画) 1.僵尸人的制作 2....

  • 10课时(已更新至10)
  • 03小时1002
  • 促销¥48.00
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讲师介绍

张立铜
24个课程420824学员
2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。