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6.1

OpenGL-专家套餐

包含课程:
5门
总课时数:
273课时
现价:
¥460.00
会员9折
原价:
¥755.00

套餐介绍

1.图形学原理实战 2.OpenGL 3.OpenGLES2.0-初级 4.OpenGLES2.0-中级 4.GUI实战

包含课程

3D图形理论

课程实现一套软3D,即不依赖任何第三方API(OpenGL,D3D,GDI)等。 课程从建立建立颜色缓冲区,绘制点,绘制线,绘制面,...

  • 61课时(已更新至61)
  • 12小时4855
  • ¥256.00

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元...

  • 138课时(已更新至138)
  • 28小时1910
  • ¥159.00

OpenGL ES2.0 中级篇

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果...

  • 20课时(已更新至20)
  • 07小时3550
  • ¥100.00

OpenGL ES2.0基础

零基础学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从最进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人...

  • 25课时(已更新至25)
  • 08小时4349
  • ¥40.00

三维游戏引擎开发-渲染

介绍移动设备,介绍一款游戏引擎具备的要素,并依次进行开发实现,采用标准C++语言进行开发,需要有扎实的C++基础

  • 29课时(已更新至29)
  • 08小时4655
  • ¥200.00

讲师介绍

张立铜
23个课程397713学员
禾润软件有限公司技术总监。2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。

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