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liuhangang2017年04月09日 11:54:50

游戏项目实战,易于维护的战斗系统,低耦合的系统架构

很多同学在做战斗系统的时候,因为设计的不太合理,导致系统过于庞大,且不易于维护。我第一个项目战斗框架由3个人编写和维护, 到现在由我一人编写维护,而且还是我的进度超过了策划的进度。所以为了把大家从这样繁琐的工作中解放出来。我准备开展一期 战斗系统设计的课程, 引导大家去做出合理的战斗系统设计,从而有更多的时间去充实自己。

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